TXOR

指令示意图

TXOR tile operation

简介

两个Tile的逐元素按位异或。

数学语义

对每个元素 (i, j) 在有效区域内:

\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{src0}_{i,j} \oplus \mathrm{src1}_{i,j} \]

汇编语法

同步形式:

%dst = txor %src0, %src1 : !pto.tile<...>

AS Level 1(SSA)

%dst = pto.txor %src0, %src1 : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>

AS Level 2(DPS)

pto.txor ins(%src0, %src1 : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)

C++内建接口

声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp

公共包含头为 <pto/pto-inst.hpp>,内部声明位于 pto/common/pto_instr.hpp

template <typename TileDataDst, typename TileDataSrc0, typename TileDataSrc1, typename TileDataTmp,
          typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TXOR(TileDataDst &dst, TileDataSrc0 &src0, TileDataSrc1 &src1, TileDataTmp &tmp, WaitEvents &... events);

约束

  • 该操作在 dst.GetValidRow() / dst.GetValidCol() 上迭代。
  • 实现检查 (Ascend 950PR/Ascend 950DT):
    • dstsrc0src1 的元素类型必须一致。
    • 支持的元素类型为 uint8_tint8_tuint16_tint16_tuint32_tint32_t
    • dstsrc0src1 必须是行主序。
    • src0.GetValidRow()/GetValidCol()src1.GetValidRow()/GetValidCol() 必须与 dst 一致。
  • 实现检查 (Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品):
    • dstsrc0src1tmp 的元素类型必须一致。
    • 支持的元素类型为 uint8_tint8_tuint16_tint16_tuint32_tint32_t
    • dstsrc0src1tmp 必须是行主序。
    • src0src1tmp 的有效形状必须与 dst 一致。
    • 在手动模式下,dstsrc0src1tmp 的内存区域不得重叠。

临时空间

Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品

tmp 被使用作为中间暂存存储。Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品实现通过分解计算XOR:XOR(a,b) = AND(NOT(AND(a,b)), OR(a,b)),需要 tmp 来保存中间结果 OR(a,b)

  • tmp 必须与 dst/src0/src1 具有相同的元素类型。
  • tmp 必须是行主序。
  • tmp 的有效形状必须与 dst 一致(tmp.GetValidRow() == dst.GetValidRow()tmp.GetValidCol() == dst.GetValidCol())。
  • 在手动模式下,tmp 的内存区域不得与 dstsrc0src1 重叠。

Ascend 950PR/Ascend 950DT

tmp 被接口接受但Ascend 950PR/Ascend 950DT实现不使用。Ascend 950PR/Ascend 950DT后端直接使用 vxor 向量指令,不需要暂存Tile存储。tmp 仅为了与Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品的API兼容性而保留在C++内建接口签名中。

示例

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example() {
  using TileDst = Tile<TileType::Vec, uint32_t, 16, 16>;
  using TileSrc0 = Tile<TileType::Vec, uint32_t, 16, 16>;
  using TileSrc1 = Tile<TileType::Vec, uint32_t, 16, 16>;
  using TileTmp = Tile<TileType::Vec, uint32_t, 16, 16>;
  TileDst dst;
  TileSrc0 src0;
  TileSrc1 src1;
  TileTmp tmp;
  TXOR(dst, src0, src1, tmp);
}

汇编示例(ASM)

自动模式

# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.txor %src0, %src1 : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>

手动模式

# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.txor %src0, %src1 : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>

PTO汇编形式

%dst = txor %src0, %src1 : !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.txor ins(%src0, %src1 : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)