TROWPROD¶
指令示意图¶
简介¶
对每行元素进行乘积归约。
数学定义¶
设 R = src.GetValidRow() 且 C = src.GetValidCol()。对于 0 <= i < R:
\[ \mathrm{dst}_{i,0} = \prod_{j=0}^{C-1} \mathrm{src}_{i,j} \]
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = trowprod %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
降级可能引入内部临时 tile;C++ 内建函数需要显式的 tmp 操作数。
AS Level 1 (SSA)¶
%dst = pto.trowprod %src, %tmp : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
AS Level 2 (DPS)¶
pto.trowprod ins(%src, %tmp : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建函数¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename TileDataOut, typename TileDataIn, typename TileDataTmp, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TROWPROD(TileDataOut &dst, TileDataIn &src, TileDataTmp &tmp, WaitEvents &... events);
约束条件¶
通用约束或检查¶
dst和src必须均为TileType::Vec。src必须使用标准 ND 布局:行主且非分形(BLayout::RowMajor、SLayout::NoneBox)。dst必须使用以下两种非分形布局之一:- ND 布局(
BLayout::RowMajor、SLayout::NoneBox),或 - 列数严格为 1 的 DN 布局(
BLayout::ColMajor、SLayout::NoneBox、Cols == 1)。
- ND 布局(
dst和src的元素类型必须一致。- 运行时有效区域检查:
src.GetValidRow() != 0src.GetValidCol() != 0src.GetValidRow() == dst.GetValidRow()
- 内建接口签名要求显式传入
tmp操作数。
A5 实现检查¶
- 支持的元素类型:
half、float、int32_t、int16_t。 - 当前检查到的实现路径中,实际受约束的是
src和dst。 - 当前实现路径中,没有额外要求
tmp必须满足特定 shape/layout 约束。
实现说明¶
TROWPROD 在当前代码库中遵循已实现的 A5 后端路径。该实现会在校验 src / dst 约束后,直接完成按行乘积归约。
C++ 内建接口中仍然保留 tmp 参数,以保持接口形式一致:
tmp仍然保留在内建接口签名和 AS lowering 形式中。- 当前检查到的实现路径中,实际被约束的是
src和dst。 - 如果后续该指令的其他后端实现对
tmp引入额外要求,文档应再按对应实现同步更新。
示例¶
Auto 模式¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_auto() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 1, BLayout::ColMajor>;
using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
SrcT src;
DstT dst;
TmpT tmp;
TROWPROD(dst, src, tmp);
}
Manual 模式¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_manual() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 1, BLayout::ColMajor>;
using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
SrcT src;
DstT dst;
TmpT tmp;
TASSIGN(src, 0x1000);
TASSIGN(dst, 0x2000);
TASSIGN(tmp, 0x3000);
TROWPROD(dst, src, tmp);
}
ASM 形式示例¶
Auto 模式¶
# Auto 模式:编译器/运行时管理的放置和调度。
%dst = pto.trowprod %src, %tmp : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
Manual 模式¶
# Manual 模式:在发出指令前显式绑定资源。
# Tile 操作数可选:
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.trowprod %src, %tmp : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
%dst = trowprod %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.trowprod ins(%src, %tmp : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)