TPOW¶
指令示意图¶
简介¶
逐元素幂运算:计算每个元素的 base 的 exp 次幂。
数学语义¶
设 R = dst.GetValidRow(),C = dst.GetValidCol()。对 0 <= i < R,0 <= j < C:
\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{base}_{i,j}^{\mathrm{exp}_{i,j}} \]
对于浮点类型,计算遵循 dst = exp(ln(|base|) * exp),并对负数底数和整数指数进行特殊处理。
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = tpow %base, %exp, %tmp : !pto.tile<...>
降低时可能引入内部临时 Tile;C++ 内建接口需要显式传入 tmp 操作数。
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.tpow %base, %exp, %tmp : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.tpow ins(%base, %exp, %tmp : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <auto PrecisionType = PowAlgorithm::DEFAULT, typename DstTile, typename BaseTile, typename ExpTile,
typename TmpTile, typename... WaitEvents>
PTO_INTERNAL RecordEvent TPOW(DstTile &dst, BaseTile &base, ExpTile &exp, TmpTile &tmp, WaitEvents &... events);
PrecisionType 可选值:
PowAlgorithm::DEFAULT:普通算法,速度较快但精度较低。PowAlgorithm::HIGH_PRECISION:高精度算法,速度较慢但精度更高。
约束¶
通用约束或检查¶
dst、base和exp必须均为TileType::Vec。- 所有 Tile 必须使用行主序布局(
TileData::isRowMajor)。 dst、base和exp的元素类型必须一致。- 静态有效区域约束:
TileData::ValidRow <= TileData::Rows且TileData::ValidCol <= TileData::Cols。 - 运行时有效区域检查:
dst.GetValidRow() == base.GetValidRow()dst.GetValidCol() == base.GetValidCol()dst.GetValidRow() == exp.GetValidRow()dst.GetValidCol() == exp.GetValidCol()
- 内建接口签名要求显式传入
tmp操作数。
A2A3 实现检查¶
- 支持的元素类型:
int32_t、int16_t、int8_t、uint32_t、uint16_t、uint8_t、float。 - A2A3 不支持
HIGH_PRECISION算法;PrecisionType选项将被忽略。 - 额外的
tmp运行时有效区域检查:dst.GetValidRow() == tmp.GetValidRow()dst.GetValidCol() == tmp.GetValidCol()
A5 实现检查¶
DEFAULT算法支持的元素类型:uint8_t、int8_t、uint16_t、int16_t、uint32_t、int32_t、half、float、bfloat16_t。HIGH_PRECISION算法支持的元素类型:half、float、bfloat16_t(仅支持浮点类型)。- 整数类型使用独立的整数幂计算路径。
示例¶
自动(Auto)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_auto() {
using TileT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
TileT base, exp, dst, tmp;
TPOW(dst, base, exp, tmp);
TPOW<PowAlgorithm::HIGH_PRECISION>(dst, base, exp, tmp);
}
手动(Manual)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_manual() {
using TileT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
TileT base, exp, dst, tmp;
TASSIGN(base, 0x1000);
TASSIGN(exp, 0x2000);
TASSIGN(dst, 0x3000);
TASSIGN(tmp, 0x4000);
TPOW(dst, base, exp, tmp);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tpow %base, %exp, %tmp : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
# pto.tassign %arg2, @tile(0x3000)
%dst = pto.tpow %base, %exp, %tmp : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
```text %dst = tpow %base, %exp, %tmp : !pto.tile<...>
AS Level 2 (DPS)¶
pto.tpow ins(%base, %exp, %tmp : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>) ```"