TNEG¶
指令示意图¶
简介¶
Tile的逐元素取负。
数学语义¶
对每个元素 (i, j) 在有效区域内:
\[ \mathrm{dst}_{i,j} = -\mathrm{src}_{i,j} \]
汇编语法¶
同步形式:
%dst = tneg %src : !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.tneg %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.tneg ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
公共包含头为
<pto/pto-inst.hpp>,内部声明位于pto/common/pto_instr.hpp。
template <typename TileDataDst, typename TileDataSrc, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TNEG(TileDataDst &dst, TileDataSrc &src, WaitEvents &... events);
约束¶
- 该操作在
dst.GetValidRow()/dst.GetValidCol()上迭代。 - 实现检查 (Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品):
TileData::DType必须是以下之一:int32_t、int16_t、half、float。 - 实现检查 (Ascend 950PR/Ascend 950DT):
TileData::DType必须是以下之一:int32_t、int16_t、uint32_t、uint16_t、half、float、bfloat16_t。
示例¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example() {
using TileT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
TileT x, out;
TNEG(out, x);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tneg %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tneg %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
PTO汇编形式¶
%dst = tneg %src : !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tneg ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)