TGATHER¶
指令示意图¶
简介¶
使用索引 Tile 或编译时掩码模式来收集/选择元素。
数学语义¶
基于索引的 gather(概念性定义):
设 R = dst.GetValidRow(),C = dst.GetValidCol()。对于 0 <= i < R 且 0 <= j < C:
\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{src0}\!\left[\mathrm{indices}_{i,j}\right] \]
确切的索引解释和边界行为由实现定义。
基于掩码模式的 gather 是由 pto::MaskPattern 控制的实现定义的选择/归约操作。
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
基于索引的 gather:
%dst = tgather %src0, %indices : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
基于掩码模式的 gather:
%dst = tgather %src {maskPattern = #pto.mask_pattern<P0101>} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.tgather %src, %indices : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
%dst = pto.tgather %src {maskPattern = #pto.mask_pattern<P0101>}: !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.tgather ins(%src, %indices : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
pto.tgather ins(%src, {maskPattern = #pto.mask_pattern<P0101>} : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
基于索引的 Gather¶
template <typename TileDataD, typename TileDataS0, typename TileDataS1, typename TileDataTmp, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TGATHER(TileDataD &dst, TileDataS0 &src0, TileDataS1 &src1, TileDataTmp &tmp, WaitEvents &... events);
基于掩码模式的 Gather¶
template <typename DstTileData, typename SrcTileData, MaskPattern maskPattern, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TGATHER(DstTileData &dst, SrcTileData &src, WaitEvents &... events);
基于比较的 Gather(TGather_cmp)¶
收集满足与每行阈值标量比较条件的元素的索引。
template <typename TileDataD, typename TileDataS, typename TileDataS1, typename TileDataC, typename TileDataTmp, CmpMode cmpMode, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TGATHER(TileDataD &dst, TileDataS &src0, TileDataS1 &k_value, TileDataC &cdst, TileDataTmp &tmp, uint32_t offset, WaitEvents &... events);
对于 src0 的每一行 i,使用 cmpMode(GT 或 EQ)将每个元素 src0[i, j] 与阈值 k_value[i] 比较。匹配元素的索引被收集到 dst[i] 中。每行的匹配数量存储在 cdst[i] 中。offset 参数指定起始索引值。
基于比较的 Gather 约束¶
- A2A3:
TileDataD::DType必须是int32_t或uint32_t。TileDataS::DType必须是float、half,或int32_t(仅 EQ 模式)。TileDataS1::DType必须是int32_t或uint32_t。cmpMode必须是CmpMode::GT或CmpMode::EQ。
- A5:
TileDataD::DType必须是int32_t或uint32_t。TileDataS::DType必须是int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、half或float。TileDataS1::DType必须是uint16_t或uint32_t。cmpMode必须是CmpMode::GT或CmpMode::EQ。
约束¶
- 基于索引的 gather:实现检查 (A2A3):
sizeof(DstTileData::DType)必须是 2 或 4 字节(b16/b32)。sizeof(Src1TileData::DType)必须是 4 字节(b32:int32_t、uint32_t)。DstTileData::DType必须与Src0TileData::DType类型相同。TmpTileData::DType必须与Src1TileData::DType类型相同。src1.GetValidCol() == TmpTileData::Cols且src1.GetValidRow() == TmpTileData::Rows。dst.GetValidCol() == DstTileData::Cols(连续的目标存储)。
- 基于索引的 gather:实现检查 (A5):
sizeof(DstTileData::DType)对应类型必须是int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、half、float之一。sizeof(Src1TileData::DType)对应类型必须是int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t之一。DstTileData::DType必须与Src0TileData::DType类型相同。src1.GetValidCol() == Src1TileData::Cols且dst.GetValidCol() == DstTileData::Cols。
- 基于掩码模式的 gather:实现检查 (A2A3):
- 源元素大小必须是
2或4字节。 SrcTileData::DType/DstTileData::DType必须是int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、half、bfloat16_t或float之一。dst和src必须都是TileType::Vec且行主序。sizeof(dst element) == sizeof(src element)且dst.GetValidCol() == DstTileData::Cols(连续的目标存储)。
- 源元素大小必须是
- 基于掩码模式的 gather:实现检查 (A5):
- 源元素大小必须是
1、2或4字节。 dst和src必须都是TileType::Vec且行主序。SrcTileData::DType/DstTileData::DType必须是int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、half、bfloat16_t、float、float8_e4m3_t、float8_e5m2_t或hifloat8_t之一。- 支持的数据类型限制为目标定义的集合(通过实现中的
static_assert强制执行),且sizeof(dst element) == sizeof(src element),dst.GetValidCol() == DstTileData::Cols(连续的目标存储)。
- 源元素大小必须是
- 边界 / 有效性:
- 索引边界不通过显式运行时断言进行验证;超出范围的索引行为由目标定义。
示例¶
自动(Auto)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_auto() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using IdxT = Tile<TileType::Vec, int32_t, 16, 16>;
using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
SrcT src0;
IdxT idx;
DstT dst;
TGATHER(dst, src0, idx);
}
手动(Manual)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_manual() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 16>;
SrcT src;
DstT dst;
TASSIGN(src, 0x1000);
TASSIGN(dst, 0x2000);
TGATHER<DstT, SrcT, MaskPattern::P0101>(dst, src);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tgather %src, %indices : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tgather %src, %indices : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
%dst = pto.tgather %src, %indices : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tgather ins(%src, %indices : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)