TCVT

指令示意图

TCVT tile operation

简介

带指定舍入模式的逐元素类型转换。

数学语义

对每个元素 (i, j) 在有效区域内:

\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{cast}_{\mathrm{rmode}}\!\left(\mathrm{src}_{i,j}\right) \]

其中 rmode 是舍入策略(参见 pto::RoundMode)。

汇编语法

同步形式:

%dst = tcvt %src {rmode = #pto.round_mode<CAST_RINT>} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

AS Level 1(SSA)

%dst = pto.tcvt %src{rmode = #pto<round_mode xx>}: !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

AS Level 2(DPS)

pto.tcvt ins(%src{rmode = #pto<round_mode xx>}: !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)

C++内建接口

声明于 include/pto/common/pto_instr.hppinclude/pto/common/constants.hpp

公共包含头为 <pto/pto-inst.hpp>,内部声明位于 pto/common/pto_instr.hpp

template <typename TileDataD, typename TileDataS, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCVT(TileDataD &dst, TileDataS &src, RoundMode mode, SaturationMode satMode, WaitEvents &... events);

template <typename TileDataD, typename TileDataS, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCVT(TileDataD &dst, TileDataS &src, RoundMode mode, WaitEvents &... events);

template <typename TileDataD, typename TileDataS, typename TmpTileData, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCVT(TileDataD &dst, TileDataS &src, TmpTileData &tmp, RoundMode mode,
                          SaturationMode satMode, WaitEvents &... events);

template <typename TileDataD, typename TileDataS, typename TmpTileData, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCVT(TileDataD &dst, TileDataS &src, TmpTileData &tmp, RoundMode mode,
                          WaitEvents &... events);

约束

  • dstsrc 必须在形状/有效区域方面兼容,如实现所要求的。
  • 对于给定的 RoundMode,转换 (src 元素类型) -> (dst 元素类型) 必须被目标支持。
  • 实现说明 (Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品/Ascend 950PR/Ascend 950DT):
    • 一种形式接受显式的 SaturationMode,指定的饱和行为会直接传递给实现。
    • 另一种形式不显式给出 SaturationMode;此时实现会针对具体类型对选择目标定义的默认饱和行为。
    • 在CPU实现中,目前仅实现了不显式传入 SaturationMode 的形式。
  • 临时Tile:
  • C++ API提供显式传入 tmp Tile的重载。在Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品上,当 SaturationMode::OFF 用于 float -> int16half -> int16half -> int8 时,PyTorch兼容的非饱和窄化路径会使用该临时Tile。其他转换不需要tmp空间。
  • 实现会将 tmp 转换为 int32_t * 使用;因此应按字节数来规划tmp Tile大小,而不是按 TmpTileData::DType 的类型理解。
  • 下列公式给出按实现使用的32字节向量块粒度向上取整后的最小分配大小。若 C = 0,不会发起需要tmp的转换,所需tmp大小为 0
  • 公共参数:
    • R = dst.GetValidRow()
    • C = dst.GetValidCol()
    • SS = TileDataS::RowStride,单位为源元素个数。
    • REPEAT_MAX = 255REPEAT_BYTE = 256BLOCK_BYTE_SIZE = 32
  • float -> int16,非饱和 (SaturationMode::OFF:
    • 临时结果是第一步 float -> int32 转换产生的 int32_t Tile。
    • 由于 float 源行受Tile约束保证32字节对齐,SS / 8 是以32字节块为单位的源repeat stride。
    • 对齐的主区域中,一次调用处理一行,最多处理 REPEAT_MAX 个repeat,每个repeat为 64 个元素: $$ \text{tmpHeadBytes} = 4 \times 64 \times \min\left(\left\lfloor\frac{C}{64}\right\rfloor, 255\right) $$
    • 尾部区域中,一次调用最多处理 REPEAT_MAX 行,并使用源行stride。由于向量repeat stride以块为单位,空间范围按32字节块计算: $$ \text{tmpTailBytes} = \begin{cases} 32 \times \left((\min(R, 255) - 1) \times \frac{SS}{8} + \left\lceil\frac{C \bmod 64}{8}\right\rceil\right), & C \bmod 64 > 0 \ 0, & C \bmod 64 = 0 \end{cases} $$
    • 该路径所需的最小tmp大小为: $$ \text{tmpFloatToInt16Bytes} = \max(\text{tmpHeadBytes}, \text{tmpTailBytes}) $$
    • 对主区域而言,一个紧凑的完整repeat上界是 REPEAT_MAX * REPEAT_BYTE = 65280 字节;但当 SS 较大时,尾部会按源行stride写入,所需空间可能更大。
  • half -> int16,非饱和 (SaturationMode::OFF:
    • 实现按行处理,每行拆分为不超过 64 个元素的子块,并在每个子块之间复用同一段临时缓冲区。对于 C > 0,令: $$ H = \min(C, 64) $$
    • 该路径所需的最小tmp大小为: $$ \text{tmpHalfToInt16Bytes} = 32 \times \left\lceil\frac{H}{8}\right\rceil $$
    • 对任意非空Tile,该路径的形状无关上界为 256 字节。
  • half -> int8,非饱和 (SaturationMode::OFF:
    • 实现同样按不超过 64 个元素的子块处理,并复用同一段256字节临时区域。第一步最多将 64int32_t 写入字节 [0, 255];完成 int32 -> int16 窄化后,字节 [0, 127] 保存 int16_t 值,字节 [128, 255] 被复用为scratch。
    • tempMaskBuf = tempAndBuf + 64 会前进 64 * sizeof(int16_t) = 128 字节,因此它指向同一256字节临时区域的上半部分,不需要额外再分配256字节。
    • 该路径所需的最小tmp大小为: $$ \text{tmpHalfToInt8Bytes} = \max\left(32 \times \left\lceil\frac{H}{8}\right\rceil,\ 128 + 32 \times \left\lceil\frac{H}{16}\right\rceil\right) $$
    • 对任意非空Tile,该路径的形状无关上界为 256 字节。
  • 覆盖所有tmp-backed TCVT转换的总体最小值:
    • 由于 tmpHalfToInt8Bytes >= tmpHalfToInt16Bytes,对于同一形状,能覆盖所有会使用tmp的TCVT转换路径的最小tmp大小为: $$ \text{tmpSizeAllBytes} = \max(\text{tmpFloatToInt16Bytes},\ \text{tmpHalfToInt8Bytes}) $$
    • 如果Tile非空,并且half路径使用形状无关的紧凑上界即可,也可写为: $$ \text{tmpSizeAllBytes} = \max(\text{tmpFloatToInt16Bytes},\ 256) $$
  • 对于不需要PyTorch兼容tmp-backed路径的转换,或者原生饱和行为已经满足需求时,可以继续使用不带 tmp 的重载。

支持的转换(Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品与Ascend 950PR/Ascend 950DT并排对比)

源类型 Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品目标类型 Ascend 950PR/Ascend 950DT目标类型 差异
FP32 FP16, FP32(仅舍入), BF16, I16, I32, I64 FP32, FP16, BF16, I16, I32, I64, FP8_E4M3, FP8_E5M2, H8 Ascend 950PR/Ascend 950DT新增FP8/H8目标
FP16 FP32, I32, I16, I8, U8, S4(int4b_t) FP32, I32, I16, I8, U8, H8 Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品有S4;Ascend 950PR/Ascend 950DT有H8
BF16 FP32, I32 FP32, I32, FP16, FP4_E1M2X2, FP4_E2M1X2 Ascend 950PR/Ascend 950DT新增FP16/FP4目标
I16 FP16, FP32 U8, FP16, FP32, U32, I32 Ascend 950PR/Ascend 950DT新增U8/U32/I32
I32 FP32, I16, I64, FP16(deq路径) FP32, I16, U16, I64, U8 Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品支持I32 -> FP16(half,deq);Ascend 950PR/Ascend 950DT不支持
I64 FP32, I32 FP32, I32 相同
U8 FP16 FP16, U16 Ascend 950PR/Ascend 950DT新增U16
I8 FP16 FP16, I16, I32 Ascend 950PR/Ascend 950DT新增I16/I32
S4(int4b_t) FP16 N/A Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品独有
U32 N/A U8, U16, I16 Ascend 950PR/Ascend 950DT独有源类型
FP8_E4M3 N/A FP32 Ascend 950PR/Ascend 950DT独有源类型
FP8_E5M2 N/A FP32 Ascend 950PR/Ascend 950DT独有源类型
H8 N/A FP32 Ascend 950PR/Ascend 950DT独有源类型
FP4_E1M2X2 N/A BF16 Ascend 950PR/Ascend 950DT独有源类型
FP4_E2M1X2 N/A BF16 Ascend 950PR/Ascend 950DT独有源类型

说明:

  • 关键差异:Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品支持I32 -> FP16(half,deq路径),Ascend 950PR/Ascend 950DT不支持I32 -> FP16。
  • Ascend 950PR/Ascend 950DT上不支持FP16 -> FP8_E4M3和FP16 -> FP8_E5M2。

示例

自动(Auto)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_auto() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, half, 16, 16>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  TCVT(dst, src, RoundMode::CAST_RINT);
}

手动(Manual)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_manual() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, half, 16, 16>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  TASSIGN(src, 0x1000);
  TASSIGN(dst, 0x2000);
  TCVT(dst, src, RoundMode::CAST_RINT);
}

汇编示例(ASM)

自动模式

# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tcvt %src{rmode = #pto<round_mode xx>}: !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

手动模式

# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tcvt %src{rmode = #pto<round_mode xx>}: !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

PTO汇编形式

%dst = tcvt %src {rmode = #pto.round_mode<CAST_RINT>} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tcvt ins(%src{rmode = #pto<round_mode xx>}: !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)