TCOLSUM

指令示意图

TCOLSUM tile operation

简介

通过对行求和来归约每一列。

数学语义

R = src.GetValidRow()C = src.GetValidCol()。对 0 <= j < C

\[ \mathrm{dst}_{0,j} = \sum_{i=0}^{R-1} \mathrm{src}_{i,j} \]

isBinary 选择实现路径(二叉树累加 vs. 顺序累加)。

汇编语法

PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范

同步形式:

%dst = tcolsum %src {isBinary = false} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

降低时可能引入内部临时 Tile;C++ 内建接口需要显式传入 tmp 操作数。

AS Level 1(SSA)

%dst = pto.tcolsum %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
%dst = pto.tcolsum %src, %tmp {isBinary = false} : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>

AS Level 2(DPS)

pto.tcolsum ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
pto.tcolsum ins(%src, %tmp {isBinary = false} : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)

C++ 内建接口

声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp

template <typename TileDataOut, typename TileDataIn, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCOLSUM(TileDataOut &dst, TileDataIn &src, WaitEvents &... events);

template <typename TileDataOut, typename TileDataIn, typename TileDataTmp, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCOLSUM(TileDataOut &dst, TileDataIn &src, TileDataTmp &tmp, bool isBinary, WaitEvents &... events);

约束

通用约束或检查

  • dstsrc 必须为 TileType::Vec
  • dstsrc 必须使用标准 ND 布局:行主且非分形(BLayout::RowMajorSLayout::NoneBox)。
  • dstsrc 的元素类型必须一致。
  • 运行时检查:
    • src.GetValidCol() == dst.GetValidCol()
    • src.GetValidRow() != 0
    • src.GetValidCol() != 0
    • src.GetValidCol() 必须不大于按 src 元素计的 tmp 行跨度
  • isBinary 选择已检查到的后端路径:
    • true:使用 tmp 做二叉树累加
    • false:直接在 dst 上做顺序累加

A2A3 实现检查

  • 支持的元素类型:halffloatint16_tint32_t
  • tmp 必须为 TileType::Vec,且使用标准 ND 布局:行主且非分形(BLayout::RowMajorSLayout::NoneBox)。
  • tmp 的元素类型必须与 srcdst 一致。
  • src.GetValidRow() == 0src.GetValidCol() == 0,实现会直接返回。

A5 实现检查

  • A5 共享列归约检查允许的元素类型为:halffloatint8_tuint8_tint16_tuint16_tint32_tuint32_tbfloat16_t
  • 已检查到的 A5 TCOLSUM 路径中,tmp 仍只用于二叉累加路径;TCOLSUM_IMPL 中没有额外显式加入 tmp 的编译期类型/布局断言。

示例

自动(Auto)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_auto() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 16>;
  using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  TmpT tmp;
  TCOLSUM(dst, src, tmp, /*isBinary=*/false);
}

手动(Manual)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_manual() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 16>;
  using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  TmpT tmp;
  TASSIGN(src, 0x1000);
  TASSIGN(dst, 0x2000);
  TASSIGN(tmp, 0x3000);
  TCOLSUM(dst, src, tmp, /*isBinary=*/false);
}

汇编示例(ASM)

自动模式

# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tcolsum %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

手动模式

# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tcolsum %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

PTO 汇编形式

%dst = tcolsum %src {isBinary = false} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tcolsum ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)