TTRANS¶
指令示意图¶
简介¶
使用实现定义的临时 Tile 进行转置。
数学语义¶
对于二维 Tile,在有效转置域上:
\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{src}_{j,i} \]
确切的形状/布局及转置域取决于目标硬件(参见约束)。
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = ttrans %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
降低时可能引入内部临时 Tile;C++ 内建接口需要显式传入 tmp 操作数。
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.ttrans %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.ttrans ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename TileDataDst, typename TileDataSrc, typename TileDataTmp, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TTRANS(TileDataDst &dst, TileDataSrc &src, TileDataTmp &tmp, WaitEvents &... events);
约束¶
- 实现检查 (A2A3):
sizeof(TileDataSrc::DType) == sizeof(TileDataDst::DType)。- 源布局必须是行主序(
TileDataSrc::isRowMajor)。 - 元素大小必须是
1、2或4字节。 - 支持的元素类型按元素宽度限制如下:
- 4 字节:
uint32_t、int32_t、float - 2 字节:
uint16_t、int16_t、half、bfloat16_t - 1 字节:
uint8_t、int8_t - 转置大小取自
src.GetValidRow()/src.GetValidCol()。
- 实现检查 (A5):
sizeof(TileDataSrc::DType) == sizeof(TileDataDst::DType)。- 对输入和输出的主维度强制执行 32 字节对齐约束(行主序检查
Cols * sizeof(T) % 32 == 0,列主序检查Rows * sizeof(T) % 32 == 0)。 - 支持的元素类型按元素宽度限制如下:
- 4 字节:
uint32_t、int32_t、float - 2 字节:
uint16_t、int16_t、half、bfloat16_t - 1 字节:
uint8_t、int8_t - 实现在静态 Tile 形状(
TileDataSrc::Rows/Cols)上运算,不参考GetValidRow/GetValidCol。
- 临时 Tile:
- C++ API 需要
tmp,但某些实现可能不使用它。
- C++ API 需要
示例¶
自动(Auto)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_auto() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
SrcT src;
DstT dst;
TmpT tmp;
TTRANS(dst, src, tmp);
}
手动(Manual)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_manual() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
SrcT src;
DstT dst;
TmpT tmp;
TASSIGN(src, 0x1000);
TASSIGN(dst, 0x2000);
TASSIGN(tmp, 0x3000);
TTRANS(dst, src, tmp);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.ttrans %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.ttrans %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
%dst = ttrans %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.ttrans ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)