TSUBS

指令示意图

TSUBS tile operation

简介

从 Tile 中逐元素减去一个标量。

数学语义

对每个元素 (i, j) 在有效区域内:

\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{src}_{i,j} - \mathrm{scalar} \]

汇编语法

PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范

同步形式:

%dst = tsubs %src, %scalar : !pto.tile<...>, f32

AS Level 1(SSA)

%dst = pto.tsubs %src, %scalar : (!pto.tile<...>, dtype) -> !pto.tile<...>

AS Level 2(DPS)

pto.tsubs ins(%src, %scalar : !pto.tile_buf<...>, dtype) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)

C++ 内建接口

声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp

template <typename TileDataDst, typename TileDataSrc, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TSUBS(TileDataDst &dst, TileDataSrc &src0, typename TileDataSrc::DType scalar, WaitEvents &... events);

约束

  • 该操作在 dst.GetValidRow() / dst.GetValidCol() 上迭代。

示例

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example() {
  using TileT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  TileT x, out;
  TSUBS(out, x, 1.0f);
}

汇编示例(ASM)

自动模式

# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tsubs %src, %scalar : (!pto.tile<...>, dtype) -> !pto.tile<...>

手动模式

# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tsubs %src, %scalar : (!pto.tile<...>, dtype) -> !pto.tile<...>

PTO 汇编形式

%dst = tsubs %src, %scalar : !pto.tile<...>, f32
# AS Level 2 (DPS)
pto.tsubs ins(%src, %scalar : !pto.tile_buf<...>, dtype) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)