TSTORE¶
指令示意图¶
简介¶
将 Tile 中的数据存储到 GlobalTensor (GM),可选使用原子写入或量化参数。
数学语义¶
符号表示取决于 GlobalTensor 的形状/步长和 Tile 的布局。概念上(二维视图,带基础偏移量):
\[ \mathrm{dst}_{r_0 + i,\; c_0 + j} = \mathrm{src}_{i,j} \]
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
tstore %t1, %sv_out[%c0, %c0]
AS Level 1(SSA)¶
pto.tstore %src, %mem : (!pto.tile<...>, !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>) -> ()
AS Level 2(DPS)¶
pto.tstore ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%mem : !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp 和 include/pto/common/constants.hpp:
template <typename TileData, typename GlobalData, AtomicType atomicType = AtomicType::AtomicNone,
typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TSTORE(GlobalData& dst, TileData& src, WaitEvents&... events);
template <typename TileData, typename GlobalData, AtomicType atomicType = AtomicType::AtomicNone,
typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TSTORE(GlobalData& dst, TileData& src, uint64_t preQuantScalar, WaitEvents&... events);
template <typename TileData, typename GlobalData, typename FpTileData, AtomicType atomicType = AtomicType::AtomicNone,
typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TSTORE_FP(GlobalData& dst, TileData& src, FpTileData& fp, WaitEvents&... events);
约束¶
- 实现检查 (A2A3):
- 源 tile 位置必须是以下之一:
TileType::Vec、TileType::Mat、TileType::Acc。 - 运行时:所有
dst.GetShape(dim)值和src.GetValidRow()/GetValidCol()必须> 0。 - 对于
TileType::Vec/TileType::Mat: TileData::DType必须是以下之一:int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、int64_t、uint64_t、half、bfloat16_t、float。sizeof(TileData::DType) == sizeof(GlobalData::DType)。- 布局必须匹配 ND/DN/NZ(或特殊情况:
TileData::Rows == 1或TileData::Cols == 1)。 - 对于
int64_t/uint64_t,仅支持 ND->ND 或 DN->DN。 - 对于
TileType::Acc(包括量化/原子变体): - 目标布局必须是 ND 或 NZ。
- 源数据类型必须是
int32_t或float。 - 不使用量化时,目标数据类型必须是
__gm__ int32_t/float/half/bfloat16_t。 - 静态形状约束:
1 <= TileData::Cols <= 4095;如果是 ND 则1 <= TileData::Rows <= 8192;如果是 NZ 则1 <= TileData::Rows <= 65535且TileData::Cols % 16 == 0。 - 运行时:
1 <= src.GetValidCol() <= 4095。
- 源 tile 位置必须是以下之一:
- 实现检查 (A5):
- 源 tile 位置必须是
TileType::Vec或TileType::Acc(此目标不支持Mat存储)。 - 对于
TileType::Vec: sizeof(TileData::DType) == sizeof(GlobalData::DType)。TileData::DType必须是以下之一:int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、int64_t、uint64_t、half、bfloat16_t、float、float8_e4m3_t、float8_e5m2_t、hifloat8_t、float4_e1m2x2_t、float4_e2m1x2_t。- 布局必须匹配 ND/DN/NZ(或特殊情况:
TileData::Rows == 1或TileData::Cols == 1)。 - 强制执行额外的对齐约束(例如,对于 ND,行主序宽度(以字节为单位)必须是 32 的倍数;对于 DN,列主序高度(以字节为单位)必须是 32 的倍数,但有特殊情况例外)。
- 对于
TileType::Acc: - 目标布局必须是 ND 或 NZ;源数据类型必须是
int32_t或float。 - 不使用量化时,目标数据类型必须是
__gm__ int32_t/float/half/bfloat16_t。 - 静态形状约束与 A2A3 对于行/列的约束相同;
AtomicAdd额外限制目标数据类型为支持的原子类型。
- 源 tile 位置必须是
- 有效区域:
- 实现使用
src.GetValidRow()/src.GetValidCol()作为传输大小.
- 实现使用
示例¶
自动(Auto)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
template <typename T>
void example_auto(__gm__ T* out) {
using TileT = Tile<TileType::Vec, T, 16, 16>;
using GShape = Shape<1, 1, 1, 16, 16>;
using GStride = BaseShape2D<T, 16, 16, Layout::ND>;
using GTensor = GlobalTensor<T, GShape, GStride, Layout::ND>;
GTensor gout(out);
TileT t;
TSTORE(gout, t);
}
手动(Manual)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
template <typename T>
void example_manual(__gm__ T* out) {
using TileT = Tile<TileType::Vec, T, 16, 16>;
using GShape = Shape<1, 1, 1, 16, 16>;
using GStride = BaseShape2D<T, 16, 16, Layout::ND>;
using GTensor = GlobalTensor<T, GShape, GStride, Layout::ND>;
GTensor gout(out);
TileT t;
TASSIGN(t, 0x1000);
TSTORE<TileT, GTensor, AtomicType::AtomicAdd>(gout, t);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
pto.tstore %src, %mem : (!pto.tile<...>, !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>) -> ()
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
pto.tstore %src, %mem : (!pto.tile<...>, !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>) -> ()
PTO 汇编形式¶
tstore %t1, %sv_out[%c0, %c0]
# AS Level 2 (DPS)
pto.tstore ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%mem : !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>)