TSORT32

指令示意图

TSORT32 tile operation

简介

对固定大小的 32 元素块进行排序并生成索引映射。

数学语义

src 中的值排序后写入 dst,并在 idx 中生成索引映射。概念上,对每一行 i

\[ \mathrm{dst}_{i,k} = \mathrm{src}_{i,\pi_i(k)} \]

其中 \(\pi_i\) 是该行索引的一个排列。排序顺序和稳定性由目标定义。

汇编语法

PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范

同步形式:

%dst, %idx = tsort32 %src : !pto.tile<...> -> (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>)

AS Level 1(SSA)

%dst, %idx = pto.tsort32 %src : !pto.tile<...> -> (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>)

AS Level 2(DPS)

pto.tsort32 ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst, %idx : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>)

C++ 内建接口

声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp

template <typename DstTileData, typename SrcTileData, typename IdxTileData>
PTO_INST RecordEvent TSORT32(DstTileData &dst, SrcTileData &src, IdxTileData &idx);

template <typename DstTileData, typename SrcTileData, typename IdxTileData, typename TmpTileData>
PTO_INST RecordEvent TSORT32(DstTileData &dst, SrcTileData &src, IdxTileData &idx, TmpTileData &tmp);

约束

  • TSORT32 不接受 WaitEvents&... 参数,也不在内部调用 TSYNC(...);如有需要请显式同步。
  • 实现检查 (A2A3/A5):
    • DstTileData::DType 必须是 halffloat
    • SrcTileData::DType 必须与 DstTileData::DType 匹配。
    • IdxTileData::DType 必须是 uint32_t
    • dst/src/idx Tile 位置必须是 TileType::Vec,且都必须是行主序(isRowMajor)。
  • 有效区域:
    • 实现使用 dst.GetValidRow() 作为行数,并使用 src.GetValidCol() 确定每行需要排序的 32 元素块的数量。

示例

自动(Auto)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_auto() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 32>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 32>;
  using IdxT = Tile<TileType::Vec, uint32_t, 1, 32>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  IdxT idx;
  TSORT32(dst, src, idx);
}

手动(Manual)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_manual() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 32>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 32>;
  using IdxT = Tile<TileType::Vec, uint32_t, 1, 32>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  IdxT idx;
  TASSIGN(src, 0x1000);
  TASSIGN(dst, 0x2000);
  TASSIGN(idx, 0x3000);
  TSORT32(dst, src, idx);
}

汇编示例(ASM)

自动模式

# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst, %idx = pto.tsort32 %src : !pto.tile<...> -> (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>)

手动模式

# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst, %idx = pto.tsort32 %src : !pto.tile<...> -> (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>)

PTO 汇编形式

%dst, %idx = tsort32 %src : !pto.tile<...> -> (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>)
# AS Level 2 (DPS)
pto.tsort32 ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst, %idx : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>)