TSELS¶
指令示意图¶
简介¶
使用 mask tile 在源 Tile 和标量之间进行逐元素选择。
数学语义¶
对每个元素 (i, j) 在有效区域内:
\[
\mathrm{dst}_{i,j} =
\begin{cases}
\mathrm{src}_{i,j} & \text{if } \mathrm{mask}_{i,j}\ \text{为真} \\
\mathrm{scalar} & \text{否则}
\end{cases}
\]
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = tsels %mask, %src, %scalar : !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.tsels %mask, %src, %scalar : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, dtype) -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.tsels ins(%mask, %src, %scalar : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>, dtype) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename TileDataDst, typename TileDataMask, typename TileDataSrc, typename TileDataTmp, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TSELS(TileDataDst &dst, TileDataMask &mask, TileDataSrc &src, TileDataTmp &tmp, typename TileDataSrc::DType scalar, WaitEvents &... events);
约束¶
- 实现检查 (A2A3):
TileData::DType必须是以下之一:half、float16_t、float、float32_t。
- 实现检查 (A5):
TileData::DType必须是以下之一:int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、half、float。
- 通用约束:
- Tile 布局必须是行主序(
TileData::isRowMajor)。 - Tile 位置必须是向量(
TileData::Loc == TileType::Vec)。 - 静态有效边界:
TileData::ValidRow <= TileData::Rows且TileData::ValidCol <= TileData::Cols。 - 运行时:
dst、src0和src1的有效行列数必须相同。 - 标量类型必须与 Tile 数据类型一致。
- Tile 布局必须是行主序(
- 有效区域:
- 该操作使用
dst.GetValidRow()/dst.GetValidCol()作为迭代域。
- 该操作使用
- 掩码编码:
- 掩码 Tile 被解释为打包的谓词位,具体编码由目标定义。
示例¶
自动(Auto)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_auto() {
using TileDst = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TileSrc = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TileTmp = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TileMask = Tile<TileType::Vec, uint8_t, 16, 32, BLayout::RowMajor, -1, -1>;
TileDst dst;
TileSrc src;
TileTmp tmp;
TileMask mask(16, 2);
float scalar = 0.0f;
TSELS(dst, mask, src, tmp, scalar);
}
手动(Manual)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_manual() {
using TileDst = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TileSrc = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TileTmp = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using TileMask = Tile<TileType::Vec, uint8_t, 16, 32, BLayout::RowMajor, -1, -1>;
TileDst dst;
TileSrc src;
TileTmp tmp;
TileMask mask(16, 2);
float scalar = 0.0f;
TASSIGN(src, 0x1000);
TASSIGN(tmp, 0x2000);
TASSIGN(dst, 0x3000);
TASSIGN(mask, 0x4000);
TSELS(dst, mask, src, tmp, scalar);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tsels %mask, %src, %scalar : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, dtype) -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tsels %mask, %src, %scalar : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, dtype) -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
%dst = tsels %mask, %src, %scalar : !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tsels ins(%mask, %src, %scalar : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>, dtype) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)