TPRINT¶
指令示意图¶
简介¶
调试/打印 Tile 中的元素(实现定义)。
从设备代码直接打印 Tile 或 GlobalTensor 的内容以用于调试目的。
TPRINT 指令输出存储在 Tile 或 GlobalTensor 中的数据的逻辑视图。它支持常见的数据类型(例如 float、half、int8、uint32)和多种内存布局(GlobalTensor 的 ND、DN、NZ;片上缓冲区的向量 tiles)。
重要: - 此指令仅用于开发和调试。 - 它会产生显著的运行时开销,不得在生产 kernel 中使用。 - 如果输出超过内部打印缓冲区,可能会被截断。 - 需要 CCE 编译选项
-D_DEBUG --cce-enable-print(参见 行为)。
数学语义¶
除非另有说明,语义在有效区域上定义,目标相关的行为标记为实现定义。
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
tprint %src : !pto.tile<...> | !pto.global<...>
AS Level 1(SSA)¶
pto.tprint %src : !pto.tile<...> | !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype> -> ()
AS Level 2(DPS)¶
pto.tprint ins(%src : !pto.tile_buf<...> | !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename TileData, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TPRINT(TileData &src, WaitEvents &... events);
支持的 T 类型¶
- Tile:必须是向量 tile(
TileType::Vec),具有支持的元素类型。 - GlobalTensor:必须使用布局
ND、DN或NZ,并具有支持的元素类型。
约束¶
- 支持的元素类型:
- 浮点数:
float、half - 有符号整数:
int8_t、int16_t、int32_t - 无符号整数:
uint8_t、uint16_t、uint32_t
- 浮点数:
- 对于 Tiles:
TileData::Loc == TileType::Vec(仅向量 tiles 可打印)。 - 对于 GlobalTensor:布局必须是
Layout::ND、Layout::DN或Layout::NZ之一。
示例¶
Print a Tile¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
PTO_INTERNAL void DebugTile(__gm__ float *src) {
using ValidSrcShape = TileShape2D<float, 16, 16>;
using NDSrcShape = BaseShape2D<float, 32, 32>;
using GlobalDataSrc = GlobalTensor<float, ValidSrcShape, NDSrcShape>;
GlobalDataSrc srcGlobal(src);
using srcTileData = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
srcTileData srcTile;
TASSIGN(srcTile, 0x0);
TLOAD(srcTile, srcGlobal);
TPRINT(srcTile);
}
Print a GlobalTensor¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
PTO_INTERNAL void DebugGlobalTensor(__gm__ float *src) {
using ValidSrcShape = TileShape2D<float, 16, 16>;
using NDSrcShape = BaseShape2D<float, 32, 32>;
using GlobalDataSrc = GlobalTensor<float, ValidSrcShape, NDSrcShape>;
GlobalDataSrc srcGlobal(src);
TPRINT(srcGlobal);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
pto.tprint %src : !pto.tile<...> | !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype> -> ()
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
pto.tprint %src : !pto.tile<...> | !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype> -> ()
PTO 汇编形式¶
pto.tprint %src : !pto.tile<...> | !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype> -> ()
# AS Level 2 (DPS)
pto.tprint ins(%src : !pto.tile_buf<...> | !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>)