TLOG¶
指令示意图¶
简介¶
Tile 的逐元素自然对数。
数学语义¶
对每个元素 (i, j) 在有效区域内:
\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \log(\mathrm{src}_{i,j}) \]
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = tlog %src : !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.tlog %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.tlog ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename TileDataDst, typename TileDataSrc, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TLOG(TileDataDst &dst, TileDataSrc &src, WaitEvents &... events);
约束¶
- 实现检查 (NPU):
TileData::DType必须是以下之一:float或half。- Tile 位置必须是向量(
TileData::Loc == TileType::Vec); - 静态有效边界:
TileData::ValidRow <= TileData::Rows且TileData::ValidCol <= TileData::Cols。 - 运行时:
src.GetValidRow() == dst.GetValidRow()且src.GetValidCol() == dst.GetValidCol()。 - Tile 布局必须是行主序(
TileData::isRowMajor)。
- 有效区域:
- 该操作使用
dst.GetValidRow()/dst.GetValidCol()作为迭代域.
- 该操作使用
- 域 / NaN:
- 域行为(例如,
log(<=0))由目标定义。
- 域行为(例如,
示例¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example() {
using TileT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
TileT x, out;
TLOG(out, x);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tlog %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tlog %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
%dst = tlog %src : !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tlog ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)