TCOLSUM

指令示意图

TCOLSUM tile operation

简介

通过对行求和来归约每一列。

数学语义

R = src.GetValidRow()C = src.GetValidCol()。对 0 <= j < C

\[ \mathrm{dst}_{0,j} = \sum_{i=0}^{R-1} \mathrm{src}_{i,j} \]

isBinary 选择实现路径(二叉树累加 vs. 顺序累加)。

汇编语法

PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范

同步形式:

%dst = tcolsum %src {isBinary = false} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

降低时可能引入内部临时 Tile;C++ 内建接口需要显式传入 tmp 操作数。

AS Level 1(SSA)

%dst = pto.tcolsum %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
%dst = pto.tcolsum %src, %tmp {isBinary = false} : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>

AS Level 2(DPS)

pto.tcolsum ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
pto.tcolsum ins(%src, %tmp {isBinary = false} : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)

C++ 内建接口

声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp

template <typename TileDataOut, typename TileDataIn, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCOLSUM(TileDataOut &dst, TileDataIn &src, WaitEvents &... events);

template <typename TileDataOut, typename TileDataIn, typename TileDataTmp, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCOLSUM(TileDataOut &dst, TileDataIn &src, TileDataTmp &tmp, bool isBinary, WaitEvents &... events);

约束

实现检查 (NPU):

  • Tile 位置:dstsrctmp 必须是 TileType::Vec
  • Tile 布局:所有 Tile 必须是 ND 分形(isRowMajorSLayout::NoneBox)。
  • 数据类型一致性:
    • A2A3:src.DType 必须是 halffloatint16_tint32_t 之一,且 dst.DType == tmp.DType == src.DType
    • A5:TColReduceCheck 要求 dst.DType == src.DType;确切支持的 src.DType 集合由目标定义(参见 include/pto/npu/a5/TColReduceOps.hpp)。
  • 运行期有效区域检查:
    • A2A3:src.GetValidCol() == dst.GetValidCol();若 src.GetValidRow() == 0src.GetValidCol() == 0 则提前返回。
    • A5:srcValidRowsrcValidCol 必须非零;TColReduceCheck 断言 srcValidCol == dstValidCol

示例

自动(Auto)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_auto() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 16>;
  using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  TmpT tmp;
  TCOLSUM(dst, src, tmp, /*isBinary=*/false);
}

手动(Manual)

#include <pto/pto-inst.hpp>

using namespace pto;

void example_manual() {
  using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  using DstT = Tile<TileType::Vec, float, 1, 16>;
  using TmpT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
  SrcT src;
  DstT dst;
  TmpT tmp;
  TASSIGN(src, 0x1000);
  TASSIGN(dst, 0x2000);
  TASSIGN(tmp, 0x3000);
  TCOLSUM(dst, src, tmp, /*isBinary=*/false);
}

汇编示例(ASM)

自动模式

# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tcolsum %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

手动模式

# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tcolsum %src : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>

PTO 汇编形式

%dst = tcolsum %src {isBinary = false} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tcolsum ins(%src : !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)