TCMP¶
指令示意图¶
简介¶
比较两个 Tile 并写入一个打包的谓词掩码。
数学语义¶
概念上,对于有效区域中的每个元素 (i, j),定义一个谓词:
\[ p_{i,j} = \left(\mathrm{src0}_{i,j}\ \mathrm{cmpMode}\ \mathrm{src1}_{i,j}\right) \]
谓词掩码使用实现定义的打包布局存储在 dst 中。
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = tcmp %src0, %src1 {cmpMode = #pto.cmp<EQ>} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.tcmp %src0, %src1{cmpMode = #pto<cmp xx>}: (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
AS Level 2(DPS)¶
pto.tcmp ins(%src0, %src1{cmpMode = #pto<cmp xx>}: !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp 和 include/pto/common/type.hpp:
template <typename TileDataDst, typename TileDataSrc, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent TCMP(TileDataDst &dst, TileDataSrc &src0, TileDataSrc &src1, CmpMode cmpMode, WaitEvents &... events);
约束¶
- 实现检查 (A2A3):
- 输入类型必须是以下之一:
int32_t、half、float。 - 输出类型必须是
uint8_t。 src0/src1/dsttile 位置必须是TileType::Vec。- 静态有效边界:
TileDataSrc::ValidRow <= TileDataSrc::Rows且TileDataSrc::ValidCol <= TileDataSrc::Cols。 - 运行时:
src0.GetValidRow() == dst.GetValidRow()且src0.GetValidCol() == dst.GetValidCol()。 - 注意:
src1的形状/有效性在此实现中不通过显式运行时断言进行验证。 - 对于
TileDataSrc::DType == int32_t,实现使用EQ比较路径,无论cmpMode如何。
- 输入类型必须是以下之一:
- 实现检查 (A5):
- 输入类型必须是以下之一:
uint32_t、int32_t、uint16_t、int16_t、uint8_t、int8_t、float、half。 - 输出类型必须是
uint32_t。 - 已实现(参见
include/pto/npu/a5/TCmp.hpp)。 - A5 实现使用
dst.GetValidRow()/dst.GetValidCol()作为迭代域,并将打包的谓词掩码写入dst(目标定义的打包方式)。
- 输入类型必须是以下之一:
- 掩码编码:
- 掩码 tile 被解释为目标定义布局中的打包谓词位。
示例¶
自动(Auto)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_auto() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using MaskT = Tile<TileType::Vec, uint8_t, 16, 32, BLayout::RowMajor, -1, -1>;
SrcT src0, src1;
MaskT mask(16, 2);
TCMP(mask, src0, src1, CmpMode::GT);
}
手动(Manual)¶
#include <pto/pto-inst.hpp>
using namespace pto;
void example_manual() {
using SrcT = Tile<TileType::Vec, float, 16, 16>;
using MaskT = Tile<TileType::Vec, uint8_t, 16, 32, BLayout::RowMajor, -1, -1>;
SrcT src0, src1;
MaskT mask(16, 2);
TASSIGN(src0, 0x1000);
TASSIGN(src1, 0x2000);
TASSIGN(mask, 0x3000);
TCMP(mask, src0, src1, CmpMode::GT);
}
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.tcmp %src0, %src1{cmpMode = #pto<cmp xx>}: (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.tcmp %src0, %src1{cmpMode = #pto<cmp xx>}: (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>) -> !pto.tile<...>
PTO 汇编形式¶
%dst = tcmp %src0, %src1 {cmpMode = #pto.cmp<EQ>} : !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.tcmp ins(%src0, %src1{cmpMode = #pto<cmp xx>}: !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)