MSCATTER¶
指令示意图¶
简介¶
使用逐元素索引将 Tile 中的元素散播存储到全局内存。
数学语义¶
对源有效区域中的每个元素 (i, j):
\[ \mathrm{mem}[\mathrm{idx}_{i,j}] = \mathrm{src}_{i,j} \]
如果多个元素映射到同一目标位置,最终值由实现定义(CPU 模拟器:按行主序迭代顺序,最后写入者获胜)。
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
mscatter %src, %mem, %idx : !pto.memref<...>, !pto.tile<...>, !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
pto.mscatter %src, %idx, %mem : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>) -> ()
AS Level 2(DPS)¶
pto.mscatter ins(%src, %idx : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%mem : !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename GlobalData, typename TileSrc, typename TileInd, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent MSCATTER(GlobalData &dst, TileSrc &src, TileInd &indexes, WaitEvents &... events);
约束¶
- 索引解释由目标定义。CPU 模拟器将索引视为
dst.data()中的线性元素索引。 - CPU 模拟器不对
indexes强制执行边界检查。
示例¶
参见 docs/isa/ 和 docs/coding/tutorials/ 中的相关示例。
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
pto.mscatter %src, %idx, %mem : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>) -> ()
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
pto.mscatter %src, %idx, %mem : (!pto.tile<...>, !pto.tile<...>, !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>) -> ()
PTO 汇编形式¶
mscatter %src, %mem, %idx : !pto.memref<...>, !pto.tile<...>, !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.mscatter ins(%src, %idx : !pto.tile_buf<...>, !pto.tile_buf<...>) outs(%mem : !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>)