MGATHER¶
指令示意图¶
简介¶
使用逐元素索引从全局内存收集加载元素到 Tile 中。
数学语义¶
对目标有效区域中的每个元素 (i, j):
\[ \mathrm{dst}_{i,j} = \mathrm{mem}[\mathrm{idx}_{i,j}] \]
汇编语法¶
PTO-AS 形式:参见 PTO-AS 规范。
同步形式:
%dst = mgather %mem, %idx : !pto.memref<...>, !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
AS Level 1(SSA)¶
%dst = pto.mgather %mem, %idx : (!pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>, pto.tile<...>)
-> !pto.tile<loc, dtype, rows, cols, blayout, slayout, fractal, pad>
AS Level 2(DPS)¶
pto.mgather ins(%mem, %idx : !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)
C++ 内建接口¶
声明于 include/pto/common/pto_instr.hpp:
template <typename TileDst, typename GlobalData, typename TileInd, typename... WaitEvents>
PTO_INST RecordEvent MGATHER(TileDst &dst, GlobalData &src, TileInd &indexes, WaitEvents &... events);
约束¶
- 索引解释由目标定义。CPU 模拟器将索引视为
src.data()中的线性元素索引。 - CPU 模拟器不对
indexes强制执行边界检查。
示例¶
参见 docs/isa/ 和 docs/coding/tutorials/ 中的相关示例。
汇编示例(ASM)¶
自动模式¶
# 自动模式:由编译器/运行时负责资源放置与调度。
%dst = pto.mgather %mem, %idx : (!pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>, pto.tile<...>)
手动模式¶
# 手动模式:先显式绑定资源,再发射指令。
# 可选(当该指令包含 tile 操作数时):
# pto.tassign %arg0, @tile(0x1000)
# pto.tassign %arg1, @tile(0x2000)
%dst = pto.mgather %mem, %idx : (!pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>, pto.tile<...>)
PTO 汇编形式¶
%dst = mgather %mem, %idx : !pto.memref<...>, !pto.tile<...> -> !pto.tile<...>
# AS Level 2 (DPS)
pto.mgather ins(%mem, %idx : !pto.partition_tensor_view<MxNxdtype>, !pto.tile_buf<...>) outs(%dst : !pto.tile_buf<...>)